You can create a release to package software, along with release notes and links to binary files, for other people to use. Learn more about releases in our docs.
Unityでアニメーションを扱う際にお世話になるのがAnimator Controller。矢印を繋いで条件を入れていけばアニメーションを切り替えたり出来るのですが、「矢印を繋ぐよりもスクリプトで切り替えしたい…」と思うこともあります。 特に私は自作の「VRM Automatic ...
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本記事の最終版はzennに記載します。 カメラの角度と距離を一定にして追尾するベーシックなカメラです。 トップビューのゲームの場合、これでなんとかなってしまうかもしれません。 ・target に 追尾する GameObjectを設定します。 ・offset に カメラとtargetの ...