本日はXcodeとお友達になれなかった私がUnityで作ったゲームをipaファイルで出力し、それをAppStoreConnectにアップロードするまでの話をしたいと思います。 Xcodeのエラーに悩まされ、何をやっても解決しない そんな人への記事です。(なのでもちろんMac推奨) Xcode ...
Unity6.3いいよね! 拙作iOSアプリはGPU負荷が半分くらいになってウハウハですw そしたらCPU負荷が気になり始めて...以前から気になっていたLink-Time Optimizationについて調べたののメモ。ここはnote Build Settingsで指定可能。Monolithicにすると一番最適化が効くらしい。
A GitHub Action to take Unity exported Xcode projects and automate the process of building, signing, archiving, notarizing, and uploading to Apple App Store Connect or Steam. xcode-version The version ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の4回目となります。 前回の記事ではUnityからExportしたXcodeプロジェクトに対してFlutterを組み込む方法を ...
When building an Xcode project that integrates Flutter and Unity 6 LTS, a linker error occurs. The build fails with "Undefined symbols for architecture arm64 ...