This is a Boids Simulation, written in Python with Pygame.
Algoritmo do Boids em um universo tridimensional implementado em Python 3. Esse algoritmo foi baseado no algoritmo proposto por Peter Keller. Foram feitas algumas modificações e acréscimos. A ...
みんな大好き「ベクター・フィールド」を用いて、Processing でボイド風のアニメーションを作ってみようという試みです。 ベクター・フィールドについてはこちらをご参照ください。 ボイド (Boids) は鳥もどき (bird-oid) から名付けられた人口生命 ...
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