前回に引き続いてカードゲーム用のシェーダの話です。カードゲームを作るとき、大抵は裏と表に別の画像を用意しますよね。カードの表面と裏面で画像を切り替える方法を検索すると「3Dメッシュ(Quad)を使う」「C#スクリプトから角度に応じて画像を ...