4月8日、ゲームエンジンを手がけるUnityは、MetaとのVR領域での複数年にわたるプラットフォームサポート契約の延長を発表しました。 今回の延長契約により、UnityはMetaのVRプラットフォーム向けサポートを継続 […] ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ, そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには, 実は, 守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを, ゲーム側の都合 ...
この記事は『Udemy メディア』から寄稿いただきました。 最近ではスマホやVR(Virtual Reality)を体感できる「ヘッドマウントディスプレイ」など多様な機器で、様々なゲームを楽しめるようになってきました。 そして自分でもゲーム作りに挑戦してみたいと思っ ...
今回は古林克臣氏によるChapter 2「VRソフト開発環境の概況とヘッドセット別開発手法」より「VRアプリケーション開発環境の概況」の試し読みをお送りします。 古林 克臣 Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを ...
世界をリードするゲームエンジンのUnity [NYSE:U] は、本日、バーチャルリアリティにおける両社の長年の協力を深める、複数年にわたるプラットフォームサポートおよびエンタープライズ契約の延長を発表しました。
モノビットエンジン株式会社(本社:兵庫県神戸市 代表取締役社長:安田 京人、以下モノビットエンジン)は、2019年3月26 ...
米Unity Technologiesは6月23日(現地時間、以下同)、ゲームエンジン「Unity」の学習リソース“Unity Learn Premium”をすべてのユーザーに対して無償開放すると発表した。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)で苦境に立たされているクリエイターを支援するため ...
現在アクセス不可の可能性がある結果が表示されています。
アクセス不可の結果を非表示にする