Khronos Group, the company behind the Vulkan application programming interface (API), announced today that it now supports ray tracing, the buzzword friendly feature Nvidia pushed and console makers ...
1ヵ月ほど前の北米時間3月17日,OpenGLやVulkanなど,特定のハードウェアに依存しないオープンスタンダードなAPI規格を策定している規格化団体のKhronos Group(以下, Khronos)は,グラフィックスAPI「Vul kan」の新版で,リアルタイムレイトレーシングをサポート ...
If you love to keep a tab on the latest technologies, you must have heard of Vulkan. The Vulkan API is the latest and greatest of graphics APIs, announced by Khronos Group, which are the people behind ...
Googleは米国時間8月10日、「Android」でダイレクトレンダリング3DグラフィックスAPIの「Vulkan」をサポートすると発表した。 Vulkanの開発元であるKhronos Groupは、「OpenGL」や「WebGL」といったコンピュータグラフィックスレンダリング用のオープンスタンダードAPIを ...
Khronosは、グラフィックAPI「Vulkan」や「Open GL 4.5」、そして「 OpenGL ES 3.2」が、NVIDIAのTegraプロセッサーを搭載した任天堂の次世代ゲーム機であるニンテンドースイッチに対応予定である事を明らかにしました。 グラフィックAPIのVulkanは、2016年2月にリリースさ ...
GTC 2018で,OpenGLやVulkanといったAPIの標準化を担当する業界団体Khronos Group(以下 Khronos)は,同グループが手がけるオープンスタンダードAPIに関するセッションを多数開催していた。その内訳はグラフィックス向けの「Vulkan」や仮想現実(Virtual Reality,以下 VR ...
After missing its planned release date last year, the Khronos Group has released version 1.0 of the Vulkan API specification, the next-generation version of OpenGL. Initially based on AMD’s ...
It's been some 18 months since Khronos announced the next-generation of OpenGL, and the final version of the spec, Vulkan, is finally ready for deployment. As of today, everything related to Vulkan -- ...
ユービーアイソフトは、『レインボーシックス シージ』のパッチY4S4.3を配信し、パッチノートを公開しました。 配信されたパッチではグラフィックAPI「Vulkan」を試験的に実装。そのほかはテストサーバーで実装されていた内容が元になっており、ADSに ...
魔術師クノンは見えている7【電子書籍】[ La-na ] ...
Vulkan API improves Rainbow Six Siege for low-end PCs, offering better FPS and smoother gameplay. Follow these steps to launch Rainbow Six Siege on Vulkan through Ubisoft Connect. Use Vulkan if you ...
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