本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標にUnity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の5回目となります。 前回までの記事でFlutterとUnityで連携するための具体的な解説は終了しています。
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の3回目となります。 前回の記事ではUnityからExportしたAndroidプロエジェクトに対してFlutterを組み込む方法 ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
株式会社MIXIの追田氏、山田氏、久野氏は、Android開発におけるKotlinと Flutterについての10個の質問と、パネラー同士の質問について回答しました。全2回。 登壇者の自己紹介 川原友希氏(以下、川原):「Kotlinと Flutterを愛であう会 for Android開発」の ...
株式会社MagicPod(本社:東京都中央区、代表取締役:伊藤 望)は、モバイルアプリの自動テストフレームワークAppium及び、Appiumを内部で利用する各種E2Eテスト自動化ツールに対し適用可能な、「E2EテストのためのFlutterアプリ実装ガイドライン」を公開した ...
リクルートでは『ホットペッパーグルメ』と『じゃらん』のアプリのリプレイスを実施するなかで、Flutter、Kotlin Multiplatform Mobileという新しい技術要素を導入しました。今回はリプレイスプロジェクトを牽引してきた、朏島一樹さん、砂川辰徳さんにリプ ...
「XD to Flutter」プラグインは、既存の「Flutter」プロジェクトをターゲットにした「Dart」コードを生成できる。「Adobe XD」の単一または複数のレイヤーを「Dart」コードとしてクリップボードへコピーするか、アートボード全体またはコンポーネントを「Flutter」ウィジェットとして書き出すかを ...