プレイヤーは移動,攻撃,条件分岐などの効果を持つチップを並べて,相棒キャラのAIを作成し,その動きで対戦させるゲームだ。 バトル中にプレイヤーが直接介入できるのは必殺技の発動くらいで,戦闘はほとんどオートだ。
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サム・アルトマンはオフィスチェアの上であぐらを組み、天井をじっと見つめていた。OpenAIの新社屋──サンフランシスコのミッションベイ地区に建つ、ガラスと明るい木材を組み合わせた神殿のような建物──が、彼をこんなふうに静思させるのも納得できる。 受付の後ろにある売店には「AIの時代」を悟りへの道であるかのように解説するパンフレットが並んでいる。階段沿いの壁には、何千人もの人々がライブ配信で見守るな ...
2025年の今頃、Claudeはコーディングができる「それなりのツール」だった。1年後の今、開発者たちはClaudeが書いたコードを読まずにリリースし、アンソロピックは「ClaudeにClaudeをビルドさせたい」と語る。ソフトウェア開発の常識が、たった1年で塗り替わった。