Anthropicは2026年3月9日、AIコーディングアシスタントClaude Code用のコードレビュー機能がリサーチプレビュー版として利用可能になったことを発表した。 Introducing Code Review, a new feature for Claude Code. When a PR opens, Claude dispatches a team of agents to hu ...
AnthropicがClaude Codeに新機能「Code Review」を導入した。複数のAIがプルリクエストを精査し、バグ候補の発見や誤検出の絞り込み、重要度の順位付けまでを行う。コード生成の高速化が進むなか、開発現場で新たなボトルネックとなっていたレビュー負荷の軽減を図る。
Anthropicは3月9日、AIコーディングツール「Claude Code」に新機能「Code Review」を追加すると発表した。プルリクエスト(PR)ごとに複数のAIエージェントを動かし、バグの発見、誤検知絞り込み、重要度判定を並列で実行する仕組み。TeamとEnterprise向けのリサーチプレビューとして提供する。
OpenAIは3月6日(米国時間)、アプリケーションのコードレビューを支援するセキュリティエージェント「Codex Security(旧称Aardvark)」の早期評価版(リサーチプレビュー)の提供開始を発表した。このツールは一般的なAIエージェントツールが見落としがちな複雑な脆弱性を特定することで信頼性の高い不具合の発見と修正案を提示するという。
Artificial intelligence is rapidly transforming the landscape of programming education . Tools can now generate syntactically correct code within seconds .
オープンソースソフトウェアの世界ではライセンスによってソースコードの再利用や改変の条件が定められていますが、AIによってオープンソースコードを元にした再実装が容易になり、ライセンスの義務を回避できてしまう可能性があります。こうした問題について、オープンソース開発者のホン・ミンヒ氏が「合法であることと正当であることは同じなのか?」と題して、AIがオープンソースの理念をどのように揺るがしているのかを解 ...
ホクレン農業協同組合連合会(本所:北海道札幌市)は、ドローン農薬散布の受発注業務をローコード開発ツールでシステム化し、ホクレン・JA・散布業者の3組織間における事務作業を効率化した。サイボウズの「kintone」を活用して請求内容の照合に要する時間をこれまでの5~6時間から15分へと短縮しながら、事業規模を従来比3倍に拡大した。サイボウズが2026年3月10日に発表した。
Michael WegmüllerはAI分野で20年以上の経験を持つ。Artifact SAの共同創業者であり、広く知られたAIビジネスの専門家である。 クライアント向けのライブワークショップ中、私たちのアンケートアプリケーションが突然動作を停止した ...
カバー<5253>は、本日(3月9日)、「hololive OFFICIAL CARD GAME」(以下「ホロカ」)において、ソニーが開発中の「トレーディングカードゲームセンシングシステム」(以下「TCGセンシングシステム」)を用いたリアルタイムでトレーディングカードゲーム(TCG)にデジタル演出を融合させる初の実証実験を実施したことを発表した。 本取り組みは、2026年2月28日のYouTube ...
※旧SEメンバーシップ会員の方は、同じ登録情報(メールアドレス&パスワード)でログインいただけます 講演資料・動画まとめページ Developers Summit 2026・Dev x PM Day 講演資料まとめ Developers Boost 2025 講演資料まとめ Developers X Summit 2025 講演資料まとめ Developers ...
AnthropicのFrontier Red TeamとMozillaがAIを用いた脆弱(ぜいじゃく)性検出に関する連携を行い、Claude Opus 4.6がわずか2週間の調査でFirefoxについて計112件の報告を提出し、その中から22件の脆弱性が確認されたことを報告しました。この成果は、AIが大規模なコードベースの安全性を極めて高い速度で検証し、強化できる可能性を実証するものです。
カバーが運営する『hololive OFFICIAL CARD GAME』(ホロカ)にてソニーが開発中の“トレーディングカードゲームセンシングシステム”を用いた実証実験を実施。カードの加工を必要とすることなく、カードの種類や対戦状況を即座に認識し、カード効果発動時のCG演出や、試合進行に応じた解説を自動でイベント会場のスクリーンに表示することが可能に。
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