ソーシャルフィードで見られる広告疲れとは対照的に、モバイルゲームはよりポジティブな感情的エンゲージメントを生み出しており、71%がプレイ中の広告に好意的な印象を持つと回答しています。 モバイルゲームは実際の購買行動を促進しており、富裕層ゲーマーの10人中7人がゲーム内広告をきっかけに購入を経験しています。さらに約半数が過去3か月以内に購入に至ったと回答しています。
じぃーまは、Steam版で182件のレビューを獲得し「非常に好評」を達成した終末国土防衛アドベンチャー『MOCHI-O』のスマートフォン版を、2026年3月11日(水)にGoogle Play・ App Storeにてリリースすることを発表します。
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:桐生 隆司、以下スクウェア・エニックス)は、NHN PlayArt 株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:丁 佑鎭、以下 NHN PlayArt)と共同開発を手掛ける新作スマートフォン向けゲーム『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』において、本日2月26日(木)よりApp StoreとGoogle Playにて ...
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