Robloxは年次レポート「2025 Roblox Replay」を公開しました。2025年におけるユーザー行動や自己表現、検索動向、スタイルの傾向をまとめた内容です。 今回の分析では、1日2億7,400万回を超えるアバ […] ...
Roblox(ロブロックス)は、2006年に米国で誕生した 世界最大級のオンラインプラットフォーム で、世界200以上の国と地域で利用されています。1日のアクティブユーザーは約1.1億人、月間ユーザーは約3.8億人にのぼり、とくに2010年以降に生まれた 「α世代」を中心に急速に拡大 しています。
[合同会社クラップコミュニケーションズ]デジタルクリエイターズアカデミー(通称:DCA)受講生がRoblox Studioを活用し、オリジナルゲームを完成させました。合同会社クラップコミュニケーションズ(本社:東京都港区、代表取締役社長:蔵田 ...
~次世代リモート学習で教育DXを加速~ KDDI株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長 CEO:松田 浩路、以下、KDDI)とエリクソン・ジャパン株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:野崎 哲、ジャワッド・マンスール、以下、エリクソン・ジャパン)は、仙台市教育委員会の後援のもと、2025年9月に発表した「エリクソン×KDDI 遠隔STEAM教室」の一環として、2026年1月24日に東京と ...
AIによるコンテンツ制作ツール「JoyPix.AI」を運営する合同会社JoyPix(本社:東京都江東区)は、2025年12月18日(木)より、静止画から高品質な対話動画を生成できる新機能 「Motion-2-Dialog(モーション・ツー・ダイアログ ...
~次世代リモート学習で教育DXを加速~ KDDI株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長 CEO:松田 浩路、以下、KDDI)とエリクソン・ジャパン株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:野崎 ...
STEAM教育に関する意識調査も実施。プログラミング教育に関する課題が浮き彫りに 電通グループ、利用者1.5億人/日の世界的UGCゲームプラットフォーム 「Roblox」の開発ツールを活用した実践型ゲーム制作ワークショップを開催 ― STEAM教育に関する意識調査も実施。プログラミング教育に関する課題が浮き彫りに ― 株式会社電通グループ(本社:東京都港区、代表執行役 社長 グローバルCEO:五十 ...