今回、そんな「見えない場所」のひとつである コジマプロダクション のスタジオを見学する機会を得ました。『DEATH STRANDING』を生み出し、『OD』や『PHYSINT』といった期待作を作っている開発拠点には、どのような設備があり、どのような思想が空間に落とし込まれているのか。そして、あの独特なクリエイティブはどのような環境から生まれているのでしょうか。
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