公開ボタンを押し、URLをコピーしてDiscordに貼るだけ。参加者は次の瞬間、各自のブラウザから同じ3D空間に入っていた……ホスティングの設定もファイル書き出しの待ち時間も不要、ノーコードで3D空間を作成でき、その場で公開・共有まで完結するブラウザベースのエディター「Unity Studio」を、Unity歴9年目のXRエンジニア・ごんびぃー(福田陸弥)氏が実際に操作し、その使い勝手を確かめた。
PlayCanvas、3DGS最適化ツール「SuperSplat」更新 WebGPUと自動ストリーミング、動的LOD制御によりパフォーマンス向上 PlayCanvas社は6月3日(水)、オープンソースの3DGS(3D Gaussian ...
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