Two Traffic Light GameObject with their own statemachine (settings are the same). Left showing it auto advanced when the time expires, right shows force advanced through mouse clicking. Welcome to ...
セリフのデータを格納するSarifuDataはScriptableObjectで作成しましたが、設定することが多く、セリフの数も多いため、いちいちインスペクタで設定するのは手間がかかりすぎます。そのためcsvファイルからデータを流し込めるようにしました。 インスペクタの ...
As a Unity developer, you'll often find yourself working with many different scripts and components, each responsible for a specific aspect of your game or application. Managing script instances and ...
インディーゲームスタジオ YAO!GAMES のゲームエンジニアの大倉です。 この記事ではUnityの開発初心者の方向けに、現在開発中のゲーム「YAOYA THE GAME」での実装を例にしながら、ScriptableObject(スクリプタブルオブジェクト)の使い方を紹介していきます!
Scriptable Object Tables is a professional Unity editor tool designed to facilitate the management of ScriptableObject collections. It provides a streamlined, spreadsheet-like interface for viewing, ...
SOAR is an implementation of Scriptable Object Architecture. Scriptable Object Architecture intends to provide clean and decoupled code architecture. SOAR is implemented based on Ryan Hipple's talk at ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する