本稿では,UEを扱ったセッション「Hitting 60 FPS in UE5 and Keeping It There」から,UEの現行版である「Unreal Engine 5」(以下,UE5)が,これまでどう進化してきたのか,その流れをまとめてみた。 講演者のMatt Oztalay氏は,Epic GamesでUE5のエバンジェリスト的な活動もし ...