Epic Gamesは6月18日、Unreal Engine 5.8をリリースした。 今回のアップデートでは、新機能メッシュテレインやプロシージャル植生エディタ (PVE)の導入に加え、MetaHuman関連機能の強化などが実施されている。
米Epic Gamesは次期ゲームエンジン「Unreal Engine 6」(UE6)の早期アクセス版を2027年末に提供し、その12~18カ月後に正式リリースするというロードマップを明らかにした。UE6ではAI(人工知能)を活用したコーディング支援などを積極的に導入。UE6に向けて、現行のUE5.8から実験的機能として、外部のLLM(大規模言語モデル)と連携する機能などを盛り込んでいく。
Epic Gamesは、「Unreal Fest Chicago 2026」の基調講演「State of Unreal 2026」にて、「Unreal Engine 6」の開発計画を発表した。 Unreal Engine 6は、Unreal ...
Epic Gamesは、「Unreal Fest Chicago 2026」の基調講演「State of Unreal 2026」において、次世代ゲームエンジン『Unreal Engine 6』の開発計画を発表した。Unreal Engine ...
Epic Gamesは、Unreal Engine 5.8をリリースした。 Unreal Engin... なぜトヨタグループが日本の音楽を支援するのか。
UE5とUEFNを統合し、次世代のゲーム開発基盤を構築 Epic Gamesは、「Unreal Fest Chicago 2026」の基調講演「State of Unreal 2026」において、「Unreal Engine ...
ゲームエンジンでアプリを開発する上で、バージョン管理は必要不可欠なものですよね。そこで今回は、Unreal Engine(以下、UE)での開発におけるバージョン管理について、簡単な実践を交えつつご紹介します! 環境としてはUE 5.6とDiffプラグインを利用し、Diffプラグインと接続できるバージョン管理ツールの比較もしてみました。みなさんのこれからのUE開発にお役立ていただければ幸いです。 本 ...
Epic Gamesは、Unreal Engine 5.8のリリースを発表した。本リリースでは、パフ... なぜトヨタグループが日本の音楽を支援するのか。
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