そんななかでも、路面店のゲームショップで1、2世代前のものを中古で購入したり、レンタルサービスを利用するなど、ゲームファンを育てる環境が全く無かったわけではありませんし、実際にそういったゲームファンが成長し、経済成長が重なったことで、今のインドにおけるゲーム産業の基礎の一部となっていることも間違いありません。
本作を手がけるのは、ゾンビという存在に強く魅せられた開発者、セイフェッティン・ディンクトゥルク氏です。彼は“本物のゾンビ”を取り戻すべく、走らず、圧迫し、逃げ場のない恐怖を設計しようとしています。プレイヤーはゆっくりと、しかし確実に迫り来る死と対峙することになるのです。
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