JavaFXでのGUIの構造とイベント駆動について、前回まで3回にわたって解説してきました。FXMLとコントローラクラスを使用することで、構造をFXML、イベント処理をコントローラクラスを分離して記述できます。 しかし、FXMLをエディタで記述することは ...
今月から、GUIライブラリのJavaFXについて紹介していきます。 JavaFXについては、本連載の2010年4月から12月にかけて紹介しました。この時のJavaFXはバージョンが1.xであり、JavaFX Scriptという独自スクリプト言語でUIを記述していました。 しかし、2010年10月に行わ ...
JavaFXは、 Oracleが開発しているJavaアプリケーションのための新しいGUIライブラリです。もともとはJavaのためのRIAフレームワークとして開発されていたものですが、 2011年にコンセプトの大幅な見直しが図られ、 現行バージョンのJavaFX 2. 0からJava ...
前回は、 NetBeansの次期バージョンである 「NetBeans 7. 2」 と、 Oracleが開発中の 「JavaFX Scene Builder」 (⁠以下、 Scene Builder) を使ってJavaFXアプリケーションを作成する方法を紹介しました。今回は、 自動生成されたソースコードの中身を見ながら、 JavaFX ...
今回はJavaFXを使って物体を動かし、おまけでランダムで色を表示するプログラムを作成した。その作成方法を、今回紹介する。 前準備編 今回はJavaFXの導入等は終わらせている前提で進めていくため、要望があれば別途作成することにする所存である。
In October 2011, I used the post Hello JavaFX 2.0: Introduction by NetBeans 7.1 beta to look at using NetBeans 7.1 beta to build a simple Hello, World style of JavaFX 2.0 application. In this post, I ...
JavaFX has undergone a remarkable transformation since its initial introduction, evolving from an experimental UI scripting framework to a mature, feature-packed platform for developing user ...