Epic Gamesは6月18日、Unreal Engine 5.8をリリースした。 今回のアップデートでは、新機能メッシュテレインやプロシージャル植生エディタ (PVE)の導入に加え、MetaHuman関連機能の強化などが実施されている。
・シミュレーションから実機への高精度検証を通じてフィジカルAI開発エコシステムを拡大 ・研究者・ロボティクス開発者向けにオープンなフィジカルAI開発エコシステムを構築 【画像:リンク】 韓国・ソウル、2026年6月29日 ...
AREA JAPANにてDEFT代表取締役の子安氏による連載コラム「プラグイン活用で表現の幅を拡げよう!」の「第13回:tyFlow ZENITHを導入してみよう!!」が公開された。 本連載は、3ds Max向けプラグイン「tyFlow」の活用方法を解説するもの。今回は、GPUベースの流体ソルバー「ZENITH」を用いたエフェクト制作に焦点が当てられている。 ZENITHはtyFlow内に統合され ...
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デル・テクノロジーズ、HPC/AI向けの新たなサーバー「PowerEdge XE8812 ...
米Dell Technologies(以下、デル・テクノロジーズ)は現地時間22日、HPCおよびAIワークロード向けに設計された「Dell AI Factory with NVIDIA」の新たな製品として、「Dell PowerEdge XE8812(以下、PowerEdge XE8812)」サーバーを発表した。今回の発表は、「Dell AI ...
・水冷ラックに最大1,152基のNVIDIA Rubin GPUと576基のNVIDIA Vera CPUを搭載するトータルソリューション - ...
アナログ・デバイス社は、シノプシスおよびNVIDIA社との協業を通じて、実運用を踏まえたロボティクス・ベンチマークと高忠実度のセンシング・シミュレーションを提供することにより、シミュレーションと実機のギャップを削減し、実世界でのロボット作業の高精度化 ...
Physics AI engineering simulation tools reached production at General Motors this week, cutting a two-week aerodynamics cycle ...
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