「Unityでゲームを作る際、キャラや武器のステータスをどう管理すればいいか分からない」 ハードコードすると変更が大変で、データ管理も難しくなってしまいます。この記事では、UnityのScriptableObjectを使って、キャラや武器などのステータスを外部データ ...
今回は、シューティングゲームの敵の移動パターンを効率よく作るために考えたことを共有します。 noteに書けることができて内心ウハウハでございます。 今回は(というか今回も)DOTweenを使います。 ScriptableObjectについての説明はこちらのサイトでもみて ...
As per the MIT license, this is pretty much unrestricted in use and modification. I'd appreciate a lot if you could mention me somewhere if you use it, though. Unity 2019 or newer : Open the Package ...
ScriptableObject can offer a way to create and edit masterdata inside Unity Editor. ScriptableObject Pros Can have references to Resources View, Add, Delete and Edit entities/items conveniently in ...