ゲームエンジンでアプリを開発する上で、バージョン管理は必要不可欠なものですよね。そこで今回は、Unreal Engine(以下、UE)での開発におけるバージョン管理について、簡単な実践を交えつつご紹介します! 環境としてはUE 5.6とDiffプラグインを利用し、Diffプラグインと接続できるバージョン管理ツールの比較もしてみました。みなさんのこれからのUE開発にお役立ていただければ幸いです。 本 ...
個人ゲーム開発者eye-factoryは、ジャイロ操作対応のTPS 『Amnesia Bullet(アムネシアバレット)』 のデモ版をSteamにて公開しました。